THE SINGA33 DIARIES

The singa33 Diaries

The singa33 Diaries

Blog Article

Prompt: Beruang madu gemuk memakai topi palet sedang melukis pemandangan di kanvas dengan kuas di mulutnya. Latar hutan. Gaya lukisan kartun.

In karaoke, everyone is free for being by themselves, and the same relates to Doing the job at Singa. We're all distinct as people but united within our shared mission of making the whole world sing.

Prompt: Induk bebek coklat dan five ekor anak bebek kuning sedang berenang bersama di danau biru. Depth air menyiprat. Gaya komik anak bergambar.

Singa muda pertama kali menunjukkan perilaku mengintai pada usia sekitar tiga bulan, meskipun mereka tidak ikut berburu hingga berusia hampir satu tahun dan mulai berburu secara efektif saat mendekati usia dua tahun. Singa tunggal mampu membunuh zebra dan wildebeest, sedangkan mangsa yang lebih besar seperti kerbau dan jerapah lebih berisiko. Di Taman Nasional Chobe , kelompok besar terlihat berburu gajah semak Afrika hingga berusia sekitar 15 tahun dalam kasus luar biasa, dengan korbannya adalah anak sapi, remaja, dan bahkan anak di bawah umur.[51][fifty two] Dalam perburuan pada umumnya, masing-masing singa betina mempunyai posisi yang disukai dalam kelompoknya, yaitu mengintai mangsa di "sayap", lalu menyerang, atau bergerak dalam jarak yang lebih kecil di tengah kelompok dan menangkap mangsa yang melarikan diri dari singa betina lainnya.

Jantan cenderung menggosok jantan lain, sedangkan anak harimau dan betina menggosok betina. Menjilati secara sosial sering kali terjadi bersamaan dengan menggosok kepala; umumnya saling menguntungkan dan penerimanya tampak mengungkapkan kesenangan. Kepala dan leher adalah bagian tubuh yang paling sering dijilat; perilaku ini mungkin muncul karena kegunaannya karena singa tidak dapat menjilat sendiri place tersebut.[69]

Prompt: Robotic humanoid perak dan biru sedang terbang dan menembakkan laser ke arah meteor. Latar angkasa luar gelap dengan bintang dan Earth. Gaya animasi 3D kartun fiksi ilmiah.

Salah satu perkembangan terbaru yang menarik dalam dunia seni adalah penggunaan kecerdasan buatan (AI) untuk membuat seni gambar kartun.

Singa companions with the most important karaoke producers on the globe to bring you excellent karaoke variations of all the most beneficial tunes any place, anytime.

Dalam konteks pembuatan gambar kartun, AI dapat digunakan untuk menghasilkan gambar yang tampak seperti kartun dengan mempelajari prompt dan elemen-elemen yang umum ditemukan dalam kartun.

Prompt: Seorang gadis remaja bergaya kawaii Jepang sedang makan es krim di taman bermain, gambar kartun

Singa mengais bangkai ketika ada kesempatan, mengais hewan yang mati karena sebab alami seperti penyakit atau hewan yang dibunuh oleh predator lain. Singa pemakan bangkai selalu waspada terhadap burung nasar yang berputar-putar, yang menandakan kematian atau kesusahan seekor binatang.

Singa (Sanskerta: Siṃhacode: sa is deprecated , atau nama ilmiahnya Panthera leo) adalah spesies hewan dari keluarga felidae atau keluarga kucing. Singa berada di benua Afrika dan sebagian di wilayah India. Singa merupakan hewan yang hidup berkelompok. Biasanya terdiri dari seekor jantan & banyak betina.

Penyapihan terjadi setelah enam atau tujuh bulan. Singa Daftar Singa33 jantan mencapai kedewasaan pada usia sekitar tiga tahun dan pada usia empat hingga lima tahun mampu menantang dan menggusur pejantan dewasa yang berasosiasi dengan kelompok lain. Mereka mulai menua dan melemah paling lambat antara usia ten dan 15 tahun.[66]

Prompt: Kancil jantan dan burung hantu sedang duduk bersama di dahan pohon besar sambil mengobrol asyik. Latar hutan tropis lebat. Gaya animasi 2D.

Prompt: Monyet jenis kera berkalung merah sedang sibuk memasak di dapur sambil memegang penggorengan dan spatula. Latar dapur berantakan. Gaya kartun 2nd.

Pada dasarnya, AI adalah kemampuan mesin untuk belajar dan beradaptasi dari pengalaman, serta melakukan tugas-tugas tertentu dengan lebih efisien daripada manusia.

Report this page